1. 모집분야
- KRAFTON GAME PRODUCER
2. PATHFINDERS PROGRAM 개요
1) KRAFTON PRODUCER PATHFINDERS PROGRAM 2기는 3개월 간 실무 교육 훈련 과정을 진행하고 평가를 통해 정규직으로 채용되는 채용 연계형 인턴십 프로그램입니다.
2) PATHFINDERS PROGRAM 의 목적은 글로벌 게임 Producer 인재 발굴과 양성이므로, 사전에 정해진 인턴십 합격자 규모가 없습니다. 직무에 적합한 요건을 갖추고 우리가 추구하는 인재상에 부합하는 모든 분들에게 인턴십 기회를 부여하고자 합니다.
3) Producer 직무를 신입으로 채용하는 것이 다소 생소한 개념이고 면접 과정에서 그 가능성을 파악하기에는 짧은 시간이기에, 인턴십 기간동안 Producer 직무를 충분히 이해하고 그에 맞는 적합한 역량이 있는지를 확인하는 과정을 거칠 것입니다.
4) 인턴십 과정을 참가한 분들 중 Producer 직무보다 타 직무 역량이 더 뛰어난 분들 이라면 직무 변경을 통한 정규직 채용도 가능합니다.
3. PATHFINDERS PROGRAM에서 경험하게 되는 것
1) 제품 디자인 분석
- 여러분은 게이머로서, 예비 제작자로서 여러 게임을 분석해보셨을 것입니다.
PATHFINDERS PROGRAM에서는 단순한 분석만이 아닌 시장과 크리에이티브가 연결된 게임은 어떻게 탄생하고 발아될 수 있었는지 분석함으로써 Producer의 관점을 가질 수 있도록 도울 것입니다.
2) 게임 제작 실습
인턴십 기간 내 작은 규모의 게임 제작 실습을 진행할 것입니다.
제작 실습을 진행하다 보면 개발 실무 단계에서 발생될 수 있는 문제 상황을 간접적으로 체험할 수 있으며, 개발에 대한 이해도를 높이게 됩니다. 또한 Producer의 관점에서 문제 해결에 필요한 훈련을 진행하며 발전된 방향으로 의사결정을 할 수 있는 감각을 성장시킬 수 있습니다.
3) 제안서 작성
내가 만들고 싶은 게임 아이디어를 제시하는 것을 넘어 많은 고객들에게 사랑받을 수 있는 Product Design의 관점에서 제안서를 작성하게 됩니다. 시니어 Producer와 김창한 CPO(Chief Producing Officer)의 평가와 코칭을 통해 선정된 제안서는 실제 제작으로 이어질 수 있는 기회도 갖게 됩니다.
4. 모집 일정
1) 서류 접수: 2021년 11월 29일 (월) ~ 2021년 12월 19일 (일) 저녁 11시
2) 1차 면접: 2022년 1월 3일 ~ 2022년 1월 14일
3) 2차 면접: 2022년 1월 17일 ~ 2022년 1월 28일
4) 최종 발표: 2022년 1월 말 예정
5) 입사: 2022년 2월 14일 예정
※각 전형별 일정은 진행 현황에 따라 유동적으로 조정될 수 있습니다.
5. 지원 요건
1) 게임 프로덕트에 대한 높은 이해도를 갖추고 있고, 게임 제작에 대한 애정과 강한 집념이 있는 분
2) 자가 학습 능력이 뛰어나고 높은 지적 호기심이 있는 분
3) 주도적으로 생각하고 실행력이 강한 분
4) 논리적이고 분석적인 사고력을 보유한 분
5) 팀원에게 지속적인 동기부여를 하며 리딩할 수 있는 역량이 있는 분
6) 뛰어난 구두 및 서면 커뮤니케이션 스킬을 보유한 분
7) 인턴십 종료 후 정규직으로 입사가 가능한 분
★채용 설명회★
: 프로듀서 코치의 게임 제작 및 게임 개발 사이클에 대한 경험을 나누고, PATHFINDERS PROGRAM과 채용 프로세스 등 프로그램 전반에 대한 이야기를 나눕니다.
1) 일정 : 12월9일(목) 16시~
2) 사전 접수 및 신청하기 :
pathfinders.krafton.com