- 2021
- 03 멀티미디어학과 전공명 변경
– 콘텐츠공학 → XR테크놀로지
– 융합콘텐츠제작 → 미디어아트
– 콘텐츠디자인, 컴퓨터음악 동일
- 2012
- 09 멀티미디어학과 전공 변경 (콘텐츠공학, 콘텐츠디자인, 컴퓨터음악, 융합콘텐츠제작)
- 2010
- 03 멀티미디어학과 전공 변경 (영상공학, 콘텐츠디자인, 컴퓨터음악, 게임제작)
- 2007
- 03 멀티미디어학과 전공 변경 (영상공학, 디지털애니메이션, 컴퓨터음악, 게임제작)
- 2005
- 07 수도권 대학특성화 지원 사업 선정 – 국고지원
- 03
– 멀티미디어학과 전공 변경 (영상공학, 디지털영상디자인, 컴퓨터음악, 게임제작)
– 영상대학원으로 개칭, 문화콘텐츠학과 신설, 네트워크관리학과 폐지 영화영상제작학과
– 영화영상학과로 명칭 변경
(학과: 문화콘텐츠학과, 영화영상학과, 멀티미디어학과)
- 2003
- 03 – 멀티미디어학과 전공 변경 및 추가개설
(멀티미디어공학, 멀티미디어디자인, 컴퓨터음악, 게임제작)
- 2002
- 03 – 영상정보통신대학원 박사과정 설립인가
(입학정원: 15명, 학과: 영화영상제작학과, 멀티미디어학과, 네트워크관리학과)
– 멀티미디어학과 전공 (멀티미디어정보처리, 멀티미디어디자인)
- 2001
- 03
– 영상정보통신 대학원 석사과정 신설
(입학정원: 50명, 학과 :영화영상제작학과, 멀티미디어학과 ,네트워크관리학과)
– 석사과정 1기 학생 모집
– 실험실습실 구축
(첨단미디어종합실습실, 컴퓨터게임실험실, 컴퓨터음향실험실, 네트워크실험실)
– 정보통신부 IT 관련학과 장비 지원사업 대학원 선정-국고 15억 지원
– 산업체 수준의 최첨단 시설인 미디어아트센터 발족
- 2000
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