멀티미디어학과는 XR테크놀로지전공, 콘텐츠디자인전공, 컴퓨터음악전공 및 융합콘텐츠제작전공으로 구성되어 있으며, 각 분야의 전공 특성을 살리면서도 타 분야를 접하게 함으로써 융합형 콘텐츠를 기획하고 제작하는 능력을 함양할 수 있도록 다양한 교육과정을 개설하고 있습니다. CT산업의 창조적 발상이 살아있는 크리에이티브로 완성되는 멀티미디어학과는 영상문화콘텐츠의 첨병이라 할 수 있기에 그 가치와 특별한 비젼이 점점 빛을 더해가고 있습니다. 또한 각각의 전공마다 전문적이고 특성화된 교육 과정을 운영함으로써 광범위한 멀티미디어 분야에서 학생 개개인의 적성에 맞는 세부전공 선택이 가능합니다. 향후 , 이러한 집중화 된 세부교육과정은 졸업 후 사회에 진출하여 자신의 능력을 100% 발휘할 수 있게 하고, 멀티미디어 분야에서 우수한 전문인으로서의 관련 분야의 미래를 이끌어나가게 됩니다.
과정 | 모집학과 | 개설전공 | 세부분야 |
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박사 | 멀티미디어 | XR테크놀로지 | XR 콘텐츠, 웹툰, 애니메이션, 메타버스, 모션그래픽, 융복합 콘텐츠 |
콘텐츠디자인 | AI, VR, VFX, 컴퓨터아트, 뉴미디어디자인, 불교디자인, 융복합 콘텐츠 | ||
컴퓨터음악 | 컴퓨터음악, 영상음악작곡, 사운드디자인, 멀티미디어음악, 인터랙티브음악 | ||
미디어아트 | 인스톨레이션 아트, 3D 프로잭션 매핑, LED 입체 파사드, 인터 랙티브 콘텐츠, 키네틱 아트, visual communication, network media, 인터랙티브 퍼포먼스 | ||
석사 | 멀티미디어 | XR테크놀로지 | XR 콘텐츠, 웹툰, 애니메이션, 메타버스, 모션그래픽, 융복합 콘텐츠 |
콘텐츠디자인 | AI, VR, VFX, 컴퓨터아트, 뉴미디어디자인, 불교디자인, 융복합 콘텐츠 | ||
컴퓨터음악 | 컴퓨터음악, 영상음악작곡, 사운드디자인, 멀티미디어음악, 인터랙티브음악 | ||
미디어아트 | 인스톨레이션 아트, 3D 프로잭션 매핑, LED 입체 파사드, 인터 랙티브 콘텐츠, 키네틱 아트, visual communication, network media, 인터랙티브 퍼포먼스 |